Shumë lojtarë të aftë në Minecraft duan ta bëjnë atë shumë herë më të mirë se sa është tashmë. Tekstet e veçanta e bëjnë hapësirën e saj për lojë si "më fotogjenike". Çdo përdorues, nëse dëshiron, mund të krijojë të tijën bazuar në to në mënyrë që të transformojë në mënyrë të konsiderueshme hapësirën e tyre "minecraft".
"Paketimi fillestar" për një dizajner fillestar
Për të krijuar paketën e tij të strukturës, një dizajner kompjuteri i sapo prerë (nëse ai, natyrisht, nuk dëshiron të rrezikojë të fillojë projektin e tij nga e para) nuk ndërhyn në marrjen e disa grupeve themelore të teksteve të tilla, në bazë të të cilave ai do të krijojë në të ardhmen. Ai do të duhet të bëjë rregullime të një "pakete fillestare" të tillë përmes çdo redaktori grafik.
Disa nga "specialistët" fillestarë nuk hezitojnë të përdorin as Paint në këtë drejtim. Sidoqoftë, një program i tillë ka aftësi mjaft të pakta në disa aspekte. Për shembull, nuk e mbështet transparencën, por kjo është një "minierë ari" e vërtetë për sa i përket krijimit të teksteve më të buta dhe më të larmishme.
Prandaj, është më mirë të kthehemi te shumë të vlerësuar dhe të njohur për shumë Photoshop, shumë më pak të njohur Gimp dhe programe të tjera të ngjashme. Për më tepër, për punë normale me tekstura përmes produkteve të tilla softuerike, nuk kërkohet kurrsesi një studim i plotë i tyre. Shkathtësi themelore të mjaftueshme në drejtim të përpunimit të imazhit dhe njohjes së mjeteve themelore (si një furçë).
Së pari, duhet t'i referoheni arkivit me paketën e strukturës bazë. Zakonisht titullohet Textures Default. Duhet të zbërthehet (WinRAR ose një program tjetër i ngjashëm) në të njëjtën dosje. Formohet një skedar tjetër zip, i cili normalisht do të duhet të instalohet në Minecraft. Sidoqoftë, "tekstshkruesi" duhet gjithashtu ta heq nga zinxhiri.
Cilat tekstura mund të ndryshohen
Si rezultat, formohen rreth një duzinë dosjesh, në të cilat renditen të gjitha tekstet e gjetura në lojë bazuar në qëllimin e tyre. Për shembull, një skedar terreni me një shtrirje.png
Arritjet - tekstet e ikonave të arritjeve dhe ndërfaqja e një menuje të tillë, arti - piktura, mjedisi - ndriçimi, shiu, retë dhe dëbora, artikulli - sende të veçanta (si një hark), turma - të gjitha turmat që gjenden në lojë, të ndryshme - çfarë nuk ishte përfshirë në kategoritë e mëparshme. Skedarët e dosjes gui kanë të bëjnë me pamjen e artikujve nga items.png
Përmbajtja e secilës prej këtyre skedarëve mund të ndryshohet, nëse dëshironi. Këtu ia vlen të tregoni plotësisht potencialin tuaj krijues dhe të dizajnit, në mënyrë që në fund të fundit loja të marrë vërtet pamjen që një lojtar i veçantë e imagjinon si ideal. Kufizimi i imagjinatës së tij mund të jetë vetëm aftësia teknike e programeve grafike të kompjuterit të tij.
Këshilla për të punuar me tekstura
Në të njëjtën kohë, nuk është mëkat të përdoret plotësisht, veçanërisht, efekti i transparencës. Falë tij, për shembull, pikturat do të bëhen kaçurrela. Shtë më mirë, nëse duhet të punoni në Photoshop, vendosni rregullimet tuaja në një shtresë të veçantë, në mënyrë që në rast se rezultati i ndryshimeve të bëra është zhgënjyes, ju mund ta fshini atë pa dhimbje.
Mos kini frikë të eksperimentoni me ngjyrën. Pershtë e lejueshme - nëse e tillë është dëshira e projektuesit më fillestar - edhe të ndryshojë hijen e blloqeve individuale (është e rëndësishme vetëm të mos harrosh saktësisht se çfarë rregullimesh janë bërë, në mënyrë që më vonë, gjatë lojës, me paketën e re të strukturës, për të mos humbur mineralin që nevojitet në atë moment për shkak të mosnjohjes së tij). Për shembull, është e mundur të shtoni shkëlqim në ar, bardhësi në diamante, etj.
Pamja e turmave gjithashtu duhet të ndryshohet. Për shembull, shndërrimi i zombive me pamje të pakëndshme në krijesa magjepsëse duke vendosur një kapelë ose të paktën duke i lyer përsëri në disa ton të bukur rozë. Ju gjithashtu mund të përpiqeni të krijoni tekstura të shumëfishta të turmave individuale, për shkak të së cilës në rastin e pjelljes së tyre të madhe, ju nuk do të merrni krijesa të njëjta në fytyrë, por paksa të ndryshme nga jashtë.
Skedarët me të gjitha ndryshimet e bëra duhet të ruhen në një dosje të veçantë, pa kopjuar imazhe standarde atje. Kjo vetëm do t’i shtojë peshë paketës së re të strukturës, por funksionalisht nuk do të ndikojë në asgjë. Sidoqoftë, nëse nuk ka cilësi në paketim, ajo automatikisht do të zëvendësohet me atë standarde.
Në fund të transformimeve, dosja me teksturat tuaja duhet të zintohet dhe kopjohet në paketat e strukturës në drejtorinë Minecraft. Atëherë thjesht duhet të shkoni në seksionin e duhur të menusë së lojës, të zgjidhni paketën tuaj si kryesore dhe të shijoni ndryshimet e bëra.