Si Të Krijoni Një Lojë Në Internet

Përmbajtje:

Si Të Krijoni Një Lojë Në Internet
Si Të Krijoni Një Lojë Në Internet

Video: Si Të Krijoni Një Lojë Në Internet

Video: Si Të Krijoni Një Lojë Në Internet
Video: Si te bej nje faqe interneti ne 5 minuta 2024, Prill
Anonim

Me përhapjen e internetit dhe rrjeteve sociale, lojërat në internet kanë rënë në dashuri me përdoruesit dhe po zhvillohen në mënyrë aktive. Shumë artistë, animatorë, skenaristë dhe programues e gjetën veten në krijimin e tyre. Disa lojëra të njohura në internet kanë filluar si projekte të vogla që janë të realizueshme për një zhvillues aspirues, i cili fillimisht po punon vetë.

Si të krijoni një lojë në internet
Si të krijoni një lojë në internet

Udhëzimet

Hapi 1

Vlerësoni me maturi njohuritë dhe aftësitë tuaja. Ju do të keni nevojë për njohuri të paktën një gjuhe programimi. Kërkon gjithashtu një kuptim të teknologjisë së krijimit të lojërave kompjuterike, për shembull, duhet të kuptoni se çfarë është një radhë ngjarjeje, multreadreading, ndërfaqja e përdoruesit, ndërveprimi klient-server dhe të dini të paktën bazat e grafikës kompjuterike. Ju gjithashtu do të keni nevojë për të paktën një server të besueshëm për fundin e lojës. Duhet të jetë i akorduar, i gatshëm për rritje, mjaft i sigurt dhe i testuar. Një lojë në internet, ndryshe nga një lojë e zakonshme, kërkon një shërbim më të mirë. Asnjë lojtar nuk do të pëlqejë kur, në momentin më të rëndësishëm, serveri fillon të rindizet për shkak të një dështimi ose bëhet i padisponueshëm për disa orë për shkak të një sulmi DDoS. Praktikisht është përtej fuqisë së një personi për të përballuar me sukses të gjitha kërkesat. Prandaj, keni nevojë për një gatishmëri për të punuar së bashku dhe aftësinë për ta mbledhur atë.

Hapi 2

Bëni një skicë të dizajnit që mund ta sillni në jetë. Krijimi i lojërave të mira kompjuterike është një proces shumë i mundimshëm, në të cilin shumë specialistë të mirë janë të përfshirë në fushën e tyre. Mos u mundoni t'i kapërceni menjëherë, përndryshe thjesht nuk do të jeni në gjendje të përfundoni krijimin e lojës deri në fund.

Hapi 3

Mbani në mend se teknologjia moderne nuk lejon që shumë teknologji të jenë realiste. Shumë projekte janë të kufizuara pikërisht nga kërkesat e pajisjeve, dhe jo nga mungesa e ideve ose specialistëve. Kufizime shtesë imponohen nga nevoja për të mbështetur lojën e njëkohshme të një numri të madh lojtarësh, i cili, me një funksionalitet të madh, do të kërkojë servera të fuqishëm të shtrenjtë, kërkesat për të cilat janë tashmë shumë të larta. Prandaj, në fazat fillestare, është e rëndësishme të mos josheni me detajet maksimale të grafikës dhe lojës.

Hapi 4

Së pari, krijoni modelin më të vogël të mundshëm, por plotësisht funksionues të një loje në internet që mund të zgjatet. Ai duhet të përbëhet nga sistemi më i thjeshtë klient-server që operon në një kompjuter dhe të sigurojë: modelin më të thjeshtë të mundshëm të hapësirës së lojës; krijimi, hyrja në lojë dhe ruajtja e gjendjes së karakterit; mundësia e komunikimit; aftësia për të lëvizur dhe aftësia për të kryer veprime.

Hapi 5

Zhvilloni një protokoll për komunikimin midis një klienti dhe një serveri përmes rrjetit. Një standard i vetëm për transferimin e të dhënave thjeshtëson shumë zhvillimin, por shpesh është e paarsyeshme të standardizohen të gjitha detyrat dhe çon në gjenerimin e një sasie të madhe të trafikut të panevojshëm. Mundohuni të gjeni një ekuilibër midis standardit të përgjithshëm dhe vëllimit të trafikut. Gjithashtu në këtë hap, përpunoni pjesën e softuerit të serverit. Vendosni se si të përdorni multithreading dhe si të ndërveproni me klientin përmes rrjetit.

Hapi 6

Përfundoni pjesën e klientit që do të funksionojë në kompjuterin e lojtarit. Në këtë fazë, është e rëndësishme për ju të vendosni ndërfaqen e zgjerueshme të lojës, në mënyrë që në të ardhmen të mund ta ndryshoni pa dhimbje, si dhe të përpunoni pjesën softuerike të grafikëve. Shtë e rëndësishme të përcaktohet se cila teknologji preferohet të përdoret për të krijuar një imazh të lojës. Përdorimi i Flash ose Javascript do ta lejojë përdoruesin të luajë në shfletues. Ju mund t'i përdorni këto teknologji për të krijuar një lojë në internet që shpërndahet në një rrjet social. Ju gjithashtu mund të shkruani klientin si një aplikacion të pavarur për të shfrytëzuar plotësisht fuqinë e kartave grafike.

Hapi 7

Garantoni sigurinë. Serveri juaj mund të sulmohet në çdo kohë për të fituar qasje në bazën e të dhënave të lojtarit, i cili mund të dështojë. Gjithashtu, ana e serverit të lojës mund të jetë subjekt i një sulmi DDoS. Për shembull, regjistrimi masiv i lojtarëve me një skenar të veçantë dhe lidhja e tyre e njëkohshme me lojën. Një sulm i tillë do të zbrazë shpejt burimet e serverit dhe do të kërkojë marrjen e vendimeve të shpejta ndërsa është duke ekzekutuar. Për të mos i bezdisur lojtarët, mekanizmat për situata të tilla duhet të punohen paraprakisht.

Hapi 8

Mblidhni një ekip për të punuar në grafikë dhe për të zgjeruar funksionalitetin e lojës në internet. Në një fazë të caktuar, ju do të jeni në gjendje të filloni projektin dhe, varësisht nga mënyra se si lojtarët do ta pranojnë atë, ta zhvilloni atë në një drejtim ose në një tjetër.

Recommended: