The Witcher 3: Si Të Plotësojmë Kërkimin E Thesareve Të Kontit Royven?

Përmbajtje:

The Witcher 3: Si Të Plotësojmë Kërkimin E Thesareve Të Kontit Royven?
The Witcher 3: Si Të Plotësojmë Kërkimin E Thesareve Të Kontit Royven?

Video: The Witcher 3: Si Të Plotësojmë Kërkimin E Thesareve Të Kontit Royven?

Video: The Witcher 3: Si Të Plotësojmë Kërkimin E Thesareve Të Kontit Royven?
Video: Si Të Plotësojmë RUBIKONIN!!! 2024, Nëntor
Anonim

Kërkimi "Thesaret e Kontit Royven" është një detyrë magjepsëse dhe kryesisht detektive, pa të cilën është e pamundur të lëvizësh përgjatë vijës kryesore të lojës. Kërkimi nuk është aq i vështirë për tu përfunduar, por ka disa nuanca.

The Witcher 3: si të plotësojmë kërkimin e Thesareve të Kontit Royven?
The Witcher 3: si të plotësojmë kërkimin e Thesareve të Kontit Royven?

Loja me role "The Witcher 3: Wild Hunt" është e mbushur me të gjitha llojet e kërkimeve emocionuese që janë interesante për t'u kaluar më shumë se një herë. Por jo të gjitha kërkimet janë të lehta për tu realizuar dhe nuk ka gjithmonë kohë për të përsëritur të njëjtën detyrë disa herë në mënyrë që të zbulojmë se çfarë ndikoi zgjedhja e mëparshme dhe nëse është e mundur të arrihet një rezultat më i mirë.

Kërkimi "Thesaret e Kontit Royven" është një kërkim i drejtuar nga historia, që do të thotë se duhet të përfundojë. Veryshtë shumë e varur dhe e përsëritshme pasi ekzistojnë tre rrugë të ndryshme për ta përfunduar atë.

Fillo

Pra, gjëja e parë që duhet të bësh është të gjesh provat. Për ta bërë këtë, flisni me dëshmitarin dhe pastaj kontrolloni kanalizimet. Sistemi i ujërave të zeza mbrohet nga hajdutët nga një kërpudhat speciale që janë vdekjeprurëse për njerëzit. Prandaj, para se të shkoni atje, duhet të pini një antidot të veçantë, të cilin Dijkstra duhet t'ju japë. Në kanalizime do të gjeni disa burra të mbytur, kufomën e një grabitësi të pafat, disa nga thesaret e braktisura dhe gjithashtu atë që ka mbetur nga bomba. Geralt do të konkludojë se bomba u hodh në erë direkt nga banjot, ose më saktë u hodh në kullimin e një prej pishinave, dhe thesari u mor me anije.

Kthehuni në banjë dhe ekzaminoni pishinat. Në një nga dhomat do të gjeni prova të pakundërshtueshme - një gjurmë vaji dhe pjesë të një bombe. Tjetra, duhet të zbuloni se kush i vizitoi këto banja atë ditë. Ky person do të jetë Margrave Henkel.

Pastaj shkoni te Dijkstra dhe jepjani të gjitha informacionet që keni mbledhur. Rezulton se Margrave vdiq shumë kohë më parë, që do të thotë se emri i tij ishte përdorur thjesht. Sidoqoftë, Geralt vendos të kontrollojë shtëpinë e Henkel për çdo rast, pasi ajo u braktis pas vdekjes së pronarit.

Shtëpia e Margrave

Shkoni në Shtëpinë e Braktisur të Henkel. Hyrja është e bllokuar me dërrasa, hiqni ato me shenjën Aard. Ngjitu në katin e dytë, në tryezën në një nga dhomat do të gjesh një shënim dhe një shishe verë. Shtë e nevojshme të futni këtë shishe në një gropë të veçantë në mur në dhomën tjetër, atëherë dera në dhomën e fshehtë do të hapet.

Kërkoni në këtë dhomë. Geralt do të gjejë prova të pakundërshtueshme që grabitësit e kanë vizituar atë, si dhe një letër që do ta çojë atë në një shteg të ri - një organizatë e caktuar Menge që merret me kapjen e magjistarëve. Ata kanë thesarin, si dhe informacionin e nevojshëm në lidhje me Buttercup.

Zbrit në katin e parë dhe bisedo me Dijkstroi. Gjatë diskutimit, të gjithë do të arrijnë në përfundimin se është e nevojshme të shkoni në selinë e Menge. Për ndihmë magjike, Triss, një i njohur i vjetër i Geralt, do të përfshihet në këtë çështje.

Selia e inkuizicionit

Në mesnatë (dhe jo më herët), afrohuni në vendin e takimit me Triss dhe shkoni me të në strofkën e organizatës Menge. Selia është e ruajtur shumë mirë, është e pamundur të depërtosh atje pa u vërejtur ose ta marrësh me forcë. Për të hyrë brenda, Geralt dhe Triss do të zhvillojnë një plan sipas të cilit Triss do të pretendojë të jetë një i burgosur dhe Geralt do të jetë ai që e solli atë në Inkuizicion për të marrë një shpërblim.

Më tej, zhvillimi i ngjarjeve mund të shkojë në tre mënyra, marrëdhëniet e mëtejshme të Geralt dhe Triss, si dhe koha e misionit, varen nga kjo.

  1. Geralt nuk i jep Triss, refuzon të torturojë partneren e tij dhe humbet mundësinë për të gjetur ndonjë informacion. Nëse zgjidhni këtë opsion, bëhuni gati të merrni një betejë me një numër të madh kundërshtarësh. Pas betejës, kërkoni dhomën, lexoni letrat e Menge, merrni librin dhe kthehuni në Dijkstra. Ai do të të çojë në gjurmët e spiunit. Vendosni librin në një pushim afër Flakës së Përjetshme në memorien e treguar, dhe pastaj drejtohuni në pikën e takimit dhe prisni për agjentin e Inkuizicionit. Kur të shfaqet, merreni në pyetje, dhe pastaj vritni ose, më njerëzisht, fshijeni kujtesën e tij.
  2. Geralt e jep Triss-in larg, por nuk pranon ta torturojë. Në këtë rast, ju mund të mësoni rreth thesarit dhe Buttercup, por beteja nuk do të jetë më e lehtë sesa në opsionin e parë.
  3. Geralt i jep Triss Menge dhe lejon torturat. Ky opsion është më i mbrapshti, por në të njëjtën kohë i thjeshtë. Ndërsa Triss është duke u torturuar, ju mund të gjeni të gjitha informacionet e nevojshme, madje nuk do të keni pse të vrisni askënd. Triss do të bëjë gjithçka vetë: ajo do të vrasë Caleb Menge, do të kontrollojë kufomën e tij, do të gjejë çelësin dhe do të djegë selinë. Thjesht duhet t’i dorëzoni gjithçka Royven.

Pastaj shkoni te Priscilla dhe i tregoni asaj gjithçka keni mësuar rreth Buttercup. Misioni do të marrë fund.

Recommended: