Detyra Mëkatet vdekjeprurëse në lojë Witcher 3 është fakultative, por duhet shumë kohë për ta përfunduar atë. Cilat veprime duhet të ndërmerren dhe për çfarë të përgatiten?
Rruga drejt të vdekurve dhe provat e para
Kërkimi dhe kalimi i tij do të jenë në dispozicion të përdoruesit menjëherë pas përfundimit të suksesshëm të kërkimit të Cabaret. Gjatë kremtimit në kabare të restorantit "Kameleon" do të vijë një lajmëtar, duke nxituar t'u thotë Priscilla dhe Luleradhiqjes diçka të rëndësishme. Për informacion të saktë, duhet të shkoni në Spitalin Wilmeria.
Priscilla, e cila u sulmua, do të jetë në spital. Për fat të mirë, ajo mbijetoi dhe ishte pothuajse e padëmtuar. Doktori po e shikon atë, dhe Luleradhiqja do t'i kërkojë Geralt të merret me ata që sulmuan Priscilla. Mjeku gjithashtu dëshiron të ndihmojë në ndalimin e sulmeve. Ai do të ofrojë të shkojë tek të vdekurit (ky është një analog i një morgu të zakonshëm), ku qëndron viktima e mëparshme.
Heroi ka nevojë për të gjetur trupin e xhuxhit - ai ishte viktimë e sulmit. Xhuxh është e vendosur në dhomën e pasme, e vendosur në të djathtë të hyrjes. Mjeku do të ndihmojë në ekzaminimin e trupit dhe kryerjen e autopsisë. Atëherë ju duhet të pyesni mjekun ligjor lokal me emrin Hubert Reik. Ai do t'ju tregojë se ku u gjet marangozi.
Kërkoni për vrasësin
Në mënyrë që të përparoni më tej, duhet të gjeni një koleksionist të mbetjeve me emrin Eustachius. Karroca e tij është e rrethuar nga një turmë dhe pranë tij gjenden disa kufoma. Ai do t'ju tregojë se para se t'ua dorëzonte kufomat të vdekurve, së pari i kontrolloi. Në xhuxh, Eustachius gjeti një letër të lëkurës së tyre njerëzore, në të cilën është shkruar vetëm një emër - Priscilla.
Pastaj duhet të shkoni në vendin e krimit, domethënë në vendin ku u gjet xhuxh. Hyrja në punëtori është e rrethuar me një portë përmes së cilës askush nuk pranohet. Ju duhet të komunikoni qëllimet tuaja dhe do të pranoheni. Në oborr do të ketë shumë prova dhe gjurmë të zvarritjes, shtrirjes deri në punëtori. Gjurmët e torturave, formalinës dhe shumë provave të tjera do të gjenden brenda.
Tjetra, duhet të inspektoni vendin ku u sulmua Priscilla. Gjatë hetimit, personazhi kryesor mëson se magjistari po pret në vdekje. Në rrugicë do të jetë Zozy Whistle, i cili do të urdhërojë për të kapur heroin. Ne do të duhet të luftojmë rojet. Zoya mendoi se Geralt ishte vrasësi. Pastaj mund të shikoni rrugicën.
Hapi tjetër është një udhëtim tek të vdekurit, tek i cili personazhi kryesor u thirr nga mjeku ligjor. Do të jetë një trup tjetër, i cili tashmë ka filluar të hapet. Brenda ishte një shënim me emrin e viktimës tjetër - Patricia Vegelbud. Ne do të duhet të shkojmë në pasurinë e familjes.
Për fat të keq, Patricia ka vdekur, dhe personazhi kryesor duhet të shkojë në ndjekje. Gardianët e kujdesshëm do të ndjekin Geralt, i cili akuzohet për vrasje dhe vrasje. Por vetëm vrasësi i vërtetë meriton ndëshkim.
Fundi i kërkimit
Hapi tjetër është të shkoni në Chromopod (në këtë rast, duhet të studioni mashtrimin e nivelit 3). Njëra nga dhomat në katin e fundit do të ketë Sweet Anneka dhe Natalniel. Kur merreni me ta, do të ketë një zgjedhje me pasoja:
- Shkatërroni Nathanielin. Atëherë vrasësi nuk do të dalë për të gjetur, dhe Geralt do të jetë i sigurt se është Nathaniel ai që është vrasësi. Por së shpejti vrasësi do të rishfaqet.
- Përcaktoni që formalina nuk është përdorur në krime. Kështu që Nathaniel do ta kuptojë - dikush donte ta vendoste. Hubert është fajtori dhe Nathaniel do t'ju tregojë se ku mund ta gjeni.
Hubert është në port dhe atje do të flasë për motivimin e vrasjeve të tij. Hubert është një fanatik i përjetshëm i flakës dhe një vampir suprem. Shenja Yrden mund të ndihmojë në këtë. Kjo aftësi do të shpëtojë personazhin kryesor shumë herë në lojën e gjuetisë së egër.