"S. T. A. L. K. E. R.: Call of Pripyat" është një lojë kompjuterike, komploti i së cilës është gjetja e arsyeve që çuan në aksidentin e pesë helikopterëve që kryen një operacion të veçantë të quajtur "Rruga e Parë". Të gjitha ngjarjet ndodhin në Pripyat - një qytet në lumë, tre kilometra nga termocentrali bërthamor i Çernobilit.
Profesori Ozersky jep një mision për të gjetur një vend misterioz me një numër të madh artefaktesh të quajtur "Oazë" për të konfirmuar ose hedhur poshtë thashethemet se legjendarja "Oazë" ekziston në "Zona e Përjashtimit". Pasi ta keni gjetur, duhet të siguroheni nëse "Zemra e Oazit" ekziston vërtet - një objekt që, sipas legjendës, është formuar në këtë vend.
Kërkoni për "Oasis"
Pasi të keni marrë detyrën, duhet të shkoni në kompleksin e ventilimit në vendin në stacionin Yanov, hyrja e të cilit ndodhet në drejtimin jugor nga bunkeri i shkencëtarëve, pranë hekurudhës.
Vendndodhjet: Zaton, afërsi të Jupiterit në stacionin Yanov, Pripyat, Pripyat-1, Laborator X-8. Këto vende duhet të kalohen në mënyrë që të zbulohen arsyet që dështuan operacionin "Rruga e Parë".
Tjetra, ju duhet të lëvizni brenda dhomës dhe të qëlloni stalkers mumje që vijnë nëpër lojtar gjatë rrugës. Duke zbritur nën tokë, ju duhet të shkatërroni "Tushkanët" e mutuar. Pastaj duhet të shkoni sipas hartës - në drejtim të kompleksit të ventilimit. Pas kësaj, lojtarit i paraqitet një dhomë me kolona, ku është instaluar një teleport.
Nëse ndiqni drejtpërdrejt midis kolonave, në dalje teleporti do të kthehet në fillim të dhomës. Për të shkuar më tej, duhet të ekzekutoni në këtë mënyrë katër herë në rreshta të ndryshëm midis kolonave. Duke i kapërcyer ato, shfaqet një shkëlqim, që kujton rënien e borës, ndërsa mund të dëgjohen impulse elektrike. Kur shkëlqimi shfaqet në të katër kolonat, duhet të kaloni në mënyrë të njëpasnjëshme në harqet e ndriçuara të formuara. Si rezultat i veprimeve të ndërmarra, teleporti është me aftësi të kufizuara.
Pas dhomës me shtylla është një sallë me tavan të lartë. Në tavan mund të shihni një boshllëk të madh përmes të cilit shihet qielli. Në qendër të sallës ka një pellg të vogël, në të cilin mund të rivendosni shëndetin. Aty pranë, në vreshta, lojtari gjen objektin "Zemra e Oazit".
Artifakt "Zemra e Oazit"
Pasi "Zemra e Oazit" të bëhet pre e lojtarit, shfaqet një pseudo-qen, i cili krijon një dublikatë fantazmë, duke shkaktuar dëme fizike. Dyshjet zhduken kur i godasin, dhe "origjinali" është anash dhe ndonjëherë sulmon. Pasi të zmbrapseni, duhet të ngjitni shkallët metalike lart dhe të dilni nga hendeku në tavan.
"Zemra e Oazit" është një neoplazi unike mbi bimësinë anormale, e cila është një top i gjelbër në një sferë të bardhë. Objekti kënaq urinë, rrit qëndrueshmërinë, përmirëson shëndetin dhe ndalon gjakderdhjen.
Artifakti "Zemra e Oazit" është shumë radioaktiv, pa artefaktin "Bubble", një sasi e madhe antirad ose vodka, nuk ka kuptim ta mbash atë, kështu që duhet ta çosh në bunkerin e Profesor Ozersky dhe të marrësh një shpërblim monetar - shtatë mijë.