Lojërat kompjuterike janë një nga llojet më të popullarizuara të argëtimit në mesin e të rinjve.
Në botën virtuale, adoleshentët ndonjëherë ndihen më natyralë sesa në realitet. Nuk ka asgjë të pamundur për ta, është e lehtë të imagjinosh veten si një hero i pamposhtur, pushtues i hapësirës dhe kohës, duke zotëruar shumë jetë. Krijuesit e lojërave po shpikin vazhdimisht gjëra të reja, duke u përpjekur të tërheqin gjithnjë e më shumë "rekrutë" të rinj në këtë ushtri miliona dollarëshe. Por psikologët thonë se entuziazmi i tepruar për virtualitetin mund të shkaktojë dëm të pariparueshëm në psikikën e brishtë të një personi të ri.
Lloji më i zakonshëm i shkeljeve të tilla është e ashtuquajtura varësi nga kompjuteri, e cila e detyron një person të ulet në kompjuter gjatë gjithë kohës, duke harruar ushqimin dhe gjumin. Tashmë ka raste të njohura kur në një situatë të tillë njerëzit fjalë për fjalë e sollën veten e tyre deri në vdekje. Një psikopatologji e tillë mund të zhvillohet në çdo moshë, por më shpesh u ndodh adoleshentëve që nuk janë akoma të aftë për vetëkontroll. Sa më shumë kohë që një adoleshent kalon në botën virtuale, aq më gri dhe e shurdhër mund t’i duket bota reale. Ndonjëherë kjo e fundit zëvendësohet plotësisht nga e para, dhe kur përpiqet ta kthejë atë në jetën reale, fëmija sillet sikur po privohet nga diçka jetësore, bëhet agresiv dhe i pakontrollueshëm.
Më e keqja nga të gjitha, ndryshime të tilla në psikikën e fëmijës mund të vazhdojnë plotësisht në mënyrë të padukshme dhe kur ata fillojnë të tërheqin vëmendjen, prindërit nuk janë më në gjendje të korrigjojnë situatën më vete. Ne duhet të kërkojmë ndihmë nga psikologë specialistë. Në të njëjtën kohë, nuk është më e lehtë të shërohet një i varur në lojërat e fatit në kompjuter sesa një i varur nga droga ose një alkoolist: këtu është gjithashtu e vërtetë e vërteta e përbashkët që çdo sëmundje është më e lehtë për të parandaluar sesa të shërohet.
Me të rriturit kjo ndodh më rrallë, por ata nganjëherë bëhen viktima të "hekurit". Përveç ndryshimeve në psikikë, entuziazmi i tepruar për virtualitetin çon në përkeqësimin e shikimit, dhimbjet e kokës, zhvillimin e pasivitetit fizik me të gjitha pasojat e tij të trishtueshme.
Sidoqoftë, sigurisht që nuk ia vlen të konsiderohen lojërat kompjuterike si fenomen. Shumë prej tyre ndihmojnë në zhvillimin e inteligjencës, vëmendjes, kujtesës, shpejtësisë së reagimit dhe cilësive të tjera të dobishme, dhe gjithashtu lehtësojnë asimilimin e njohurive të ndryshme - nga mësimi për të lexuar në gjuhë të huaj. E gjitha varet nga doza: është ajo që e kthen ilaçin në helm.