World of Warcraft është një nga lojërat më të njohura multiplayer me një botë të madhe të banuar nga miliona krijesa të pazakonta në vende të shumta interesante. Burg, i quajtur Obsidian Sanctuary, zbatohet në një nga shtesat në lojën bazë dhe ndodhet në territorin e Northrend. Mund ta vizitoni vetëm një herë në javë, por si rezultat i kalimit, lojtari do të marrë një pre të shkëlqyeshme.
Shtesa e World of Warcraft, e cila zhvillohet në territorin e botës së lojës së Northrend, dallohet nga një bollëk sulmesh dhe birucash, në të cilat mund të merrni jo vetëm forca të blinduara mbrojtëse për personazhet, por edhe bonuse të tjera. Shenjtërorja Obsidian konsiderohet më e pasura në thesare të tilla.
Historia e Shenjtërores Obsidiane
Aleanca e Dragoit, e udhëhequr nga udhëheqësi i dragoit të kuq, Alexstrasza Jeta-Binder, ka luftuar për shekuj me radhë kundër klaneve të Dragoit Blu, Murtajës dhe armiqve të tjerë. Përveç kësaj, komplotet dhe grindjet e shumta minuan Bashkimin nga brenda. Gjatë Luftës Nexus, Alexstrasza udhëzoi ndjekësit e saj të eksploronin plotësisht territorin e Wyrmrest, duke kërkuar ndonjë shenjë të një kërcënimi të brendshëm.
Dragonjtë e kuq zbuluan shpejt një fole me vezët e dragoit të muzgut të pjellë nga Deathwing the Destroyer. Doli se ishte e fshehur në Shenjtoren Obsidian të Fluturimit të Dragoit të Zi. Vendndodhja e tyre u mor menjëherë nën vëzhgim nga bashkëpunëtorët e Alexstrasza. Sidoqoftë, të rraskapitur nga lufta me Murtajën, Dragoit e Kuq nuk guxuan të kundërshtonin haptas shenjtëroren, duke pasur frikë të gjakosnin më tej radhët e shokëve të tyre. Në vend të kësaj, bashkëshortja e Alexstrasza, Korialstrasz, raportoi për vezëzimin e dragoit të muzgut tek aleatët e tij, Këshilli i Gjashtë i Dalaranit. Që atëherë, lufta kundër pasardhësve të Deathwing the Destroyer i është besuar Këshillit të Gjashtë në Dalaran, dhe lojtarët duhet t'i ndihmojnë ata të pastrojnë vendin e shenjtë.
Vendndodhja e shenjtërores Obsidian
Shenjtërorja Obsidian është shtëpia e Dragonëve të Zinj në Sallat e Dragoit. Hyrja në të ndodhet në një çarje në akull nën Tempullin Wyrmrest në Dragonblight. Shenjtërorja ka një bos të bastisjes - Sartharion Onyx Guardian dhe tre ndihmësit e tij, Tenebron, Shadron dhe Vesperon.
Kur kalojnë territorin e shenjtërores, lojtarët mund të shkatërrojnë të tre dragoit përpara se të luftojnë me Sartharion, ose t'i lënë gjallë sipas zgjedhjes së tyre. Meqenëse loja është me shumë lojtarë, aq më shumë mini-bosë vijnë për të ndihmuar komandantin e tyre në këtë betejë, aq më e vështirë do të jetë beteja, por në të njëjtën kohë, aq më i mirë do të jetë shpërblimi për fitoren. Kalimi i këtij burgu të bastisjes është në dispozicion për një grup lojtarësh: 10 dhe 25 persona.
Gjëja e parë që duhet të dihet për ata heronj që, me thirrjen e Këshillit të Gjashtë, vendosën të sfidojnë forcat e së keqes dhe të bashkohen në luftën kundër dragonjve të muzgut në Shenjtëroren Obsidian, është se si të futen në varr me një tufë vezësh. Për të parë vendndodhjen e kësaj zone të luajtshme, duhet t'i referoheni hartës Northrend.
Para së gjithash, lojtarët duhet të shkojnë në vendndodhjen e birucës: Dragonblight, e vendosur në jug të Dalaran. Rreth mesit të kësaj zone është Tempulli Wyrmrest, rreth të cilit vazhdimisht rrotullohen monstra dragon akulli. Hyrja në Shenjtëroren Obsidian është pikërisht poshtë këtij tempulli. Për të arritur atje, thjesht duhet të arrini në destinacionin tuaj. Rruga do të duhet të kërkohet nga mbetjet e një rruge prej guri të shkatërruar, të dukshme në tokë.
Si të gjesh hyrjen në Shenjtëroren Obsidian
Për të gjetur hyrjen në burgun e Shenjtërores Obsidian, lojtarët së pari do të duhet të gjejnë hyrjen në vendin e tempullit Wyrmrest. Atje, shenjtërorja është ngjitur me dy katakombë të tjerë që mund të luhen. Hyrja e parë duhet të kërkohet në një boshllëk afër mureve të strukturës së madhe të tempullit dhe guri i thirrjes ndodhet gjithashtu atje.
Pasi të zbresin në Dragonblight, lojtarët duhet të kalojnë nëpër një portal të vendosur drejtpërdrejt përballë hendekut përmes të cilit ata hynë në këtë lloj salle tempulli. Kjo pasohet direkt nga vetë kalimi i vendndodhjes së shenjtërores.
Kalimi i saktë i bosëve të Shenjtërores Obsidian
Bastisja në këtë vendndodhje mund të ndryshojë në numrin e heronjve pjesëmarrës dhe në vështirësinë e kalimit. Loja është në dispozicion si një kalim i rregullt në një grup prej 10 ose 25 lojtarësh, dhe heroik. Ka vetëm një shef në Shenjtëroren Obsidian - Sartharion. Ajo qëndron në një copë toke qendrore në mes të rrjedhave të lavës që vëren. Tre bashkëluftëtarë të tij ishin vendosur në platformat anësore.
Kur kalojnë vendndodhjen, lojtarët së pari duhet të heqin qafe turmat që enden nëpër të gjithë zonën e shenjtërores, ndihmësit e Sartarion. Atëherë ju mund të shkatërroni pronarin e strofullit të dragoit. Kjo do të japë një fitore në vendndodhje, por një taktikë e tillë nuk do t'u sjellë lojtarëve shpërblimet maksimale të mundshme në formën e shansit të një heroi për të marrë montime fluturuese: dragon i zi, qelibar ose i bardhë.
Për kalimin e saktë me fitoren maksimale, është shumë e rëndësishme të mbani mend dhe të përpiqeni të zbatoni një detaj thelbësor - nuk duhet të nxitoni të vrisni bosët dytësorë të vendosur në platformat anësore të bashkëluftëtarëve të Sartharion.
Bestshtë më mirë, duke lëvizur me kujdes përgjatë shkëmbinjve, të pastroni vazhdimisht burgun nga turmat që lëvizin përgjatë tij. Dhe posa të mbarojnë, duhet të shkoni menjëherë në betejë me Sartharion dhe të mos prekni tre ndihmësit e tij për momentin.
Kur lëvizin dhe luftojnë shefin, lojtarët duhet të jenë shumë të kujdesshëm me rrjedhat e lavës që rrethojnë përbindëshin kryesor nga të gjitha anët. Rrymat e zjarrta shkaktojnë dëme të konsiderueshme për këdo që bie në to. Prandaj, kur lëvizni nga armiku në armik, është e rëndësishme të mos qëndroni në to për një kohë të gjatë.
Fitues dhe Arritjet për Lojtarët në Shenjtëroren Obsidian
Shenjtërorja Obsidian është një thesar i vërtetë i shpërblimeve dhe arritjeve të ndryshme. Të gjithë heronjtë që bien në të mund të përpiqen t'i zotërojnë ata, në një pasazh të vetëm ose në ekip. Për shembull, lojtarët që fitojnë betejën e Sartharion në një grup prej 10 ose 25 personash marrin një arritje që i jep fitoren mbi garën e dragoit të zi. Dhe nëse lojtarët janë në gjendje të shmangin rënien nën aftësinë e tij sulmuese "Lava Strike" gjatë betejës me shefin, ata do të marrin një arritje të quajtur "Kërcënimi i Shpërthimit".
Një grup lojtarësh jo të plotë, për shembull, të përbërë nga 8 ose 20 persona, pas shkatërrimit të shefit kryesor të burgut merr pikët e arritjeve të quajtura "Më pak nuk është më mirë". Kur Sartharion vritet, ata lojtarë që ishin në gjendje të linin gjallë një ose dy ndihmës kryesorë marrin përkatësisht arritjet "Twilight Assistants" dhe "Twilight Duo". Dhe nëse lojtarët i kursejnë të tre asistentët, ata përfundimisht do të bëhen pronarë të arritjeve të "Twilight Zone" dhe, përveç kësaj, të rangut të lartë "Twilight".
Arritjet dhe armatimet si plaçkë për heroizmin e treguar në luftën kundër së keqes janë shpërblime të mira në vetvete. Sidoqoftë, shumica e lojtarëve priren të kalojnë nëpër vendndodhjen e Shenjtërores Obsidian me shpresën për të marrë automjete fluturuese. Kjo për faktin se në birucat e tjera shpërblime të tilla merren me shumë më shumë vështirësi. Por në mënyrë që të garantohen për t'i marrë ato këtu, lojtarët duhet, siç është përmendur tashmë, të mos nxitojnë për të vrarë bosët dytësorë të vendosur në platformat anësore.
Nëse kjo nuk bëhet, të gjithë bashkëluftëtarët e lirë do të nxitojnë në ndihmë të shefit qendror, duke komplikuar luftën tashmë të vështirë me të. Në mënyrën normale të kalimit për 10 ose 25 njerëz, një dragua qelibar do të bjerë nga trupi i Sartharion, në mënyrë heroike - një i zi. Përveç kësaj, lojtarët do të marrin një çantë lëkure dragoi, forca të blinduara ushtarake dhe një qese gemash.