Çfarë është Prototipizimi

Përmbajtje:

Çfarë është Prototipizimi
Çfarë është Prototipizimi

Video: Çfarë është Prototipizimi

Video: Çfarë është Prototipizimi
Video: ВИДЕО С ПРИЗРАКОМ СТАРИННОГО ЗАМКА И ОН… /VIDEO WITH THE GHOST OF AN OLD CASTLE AND HE ... 2024, Nëntor
Anonim

Parashtesa "proto-", e cila na erdhi nga gjuha greke, tregon burimin, versionin fillestar të diçkaje. Për shembull, "protohistory" është periudha më e lashtë e historisë, me të cilën filluan të gjitha. Proto-alfabeti është një grup personazhesh nga të cilët më pas u zhvilluan të gjithë të njëjtin lloj alfabetesh. Një prototip në letërsi është një person, karakteri ose historia e jetës së të cilit shërbeu si bazë për krijimin e një karakteri. Një prototip në teknologji është një version i thjeshtuar i një produkti të ardhshëm teknikisht kompleks.

Makinë koncept - një prototip i një modeli të ri të Mercedes
Makinë koncept - një prototip i një modeli të ri të Mercedes

Detyrat prototipizuese

Prototipizimi është faza gjatë së cilës krijohet një version i thjeshtuar i produktit të ardhshëm.

Mund të krijohet një version i thjeshtuar për të kuptuar:

  • si do të duket produkti (për shembull - paraqitjet në arkitekturë),
  • si do të bashkëveprojnë pjesë të ndryshme (prototipi ose prototipi i motorit),
  • sa i përshtatshëm do të jetë produkti i ardhshëm (për shembull, uebfaqe ose aplikacion smartphone).

Gjithashtu, ndonjëherë nevojitet një prototip për të parë nëse do të jetë e mundur të merren karakteristikat e produktit të ardhshëm që do të dëshironim.

Si rregull, prototipi nuk ka të gjitha, por vetëm vetitë më të rëndësishme të produktit të ri. Për shembull, mund të krijohet një prototip i një automjeti të ri elektrik në mënyrë që të verifikohet aftësia e tij për të lëvizur në tërheqje elektrike. Në të njëjtën kohë, ju mund të injoroni lehtësinë e menaxhimit (ose mungesën e tyre të plotë). Mund të jetë edhe e kundërta: një prototip i një modeli të ri makine është bërë posaçërisht për të vlerësuar komoditetin dhe komoditetin e ngasjes së shoferit dhe pasagjerit. Prototipet e modeleve të makinave të reja shpesh ekspozohen si vetura konceptuale në shfaqjet tregtare. Qëllimi i një prototipi të tillë është t'i demonstrojë komunitetit të ekspertëve risitë që zhvilluesit do të përfshijnë në modelin e makinës.

Produkte inovative

Krijimi dhe lansimi i produkteve të reja, inovative shoqërohet me rreziqe të rritura dhe shpesh kërkon investime të jashtme. Një investitor i cili investon në një ekip zhvillimi dëshiron të ketë besim se ata do të jenë në gjendje të bëjnë produktin e shpallur. Prandaj, një investitor rrallë merr një vendim për të investuar në një projekt derisa të shohë një prototip që funksionon.

Ndodh që zhvillimi i produktit të përfundojë në një prototip. Kjo ndodh, për shembull, kur prototipi nuk bind investitorin për këshillueshmërinë e vazhdimit të projektit, duke zbuluar probleme të mundshme në sjelljen e teknologjisë në prodhimin në masë, koston e lartë të produktit përfundimtar ose konkurrencën e ulët të produktit që po krijohet. Kjo ndodhi, për shembull, me projektin e mirënjohur të makinës hibride ruse "Yo-mobile". Në vitin 2013, Mikhail Prokhorov prezantoi disa prototipa të Yo-mobile. Në veçanti, Putin kishte një prezantim të një zhvillimi inovativ. Sidoqoftë, prototipat e paraqitur nuk e bindën komunitetin e investimeve për perspektivat e projektit dhe ai u mbyll për shkak të mungesës së fondeve.

Prototipi yo-celular i paraqitur Putinit
Prototipi yo-celular i paraqitur Putinit

Prototipizimi në inxhinieri mekanike

Një detyrë e zakonshme e prototipizimit në inxhinieri mekanike është vlerësimi i bashkëveprimit të pjesëve të ndryshme të mekanizmit dhe lëvizjes së tyre në raport me njëri-tjetrin. Një prototip mund të krijohet nga materiale që janë të lira për tu prodhuar, nëse nuk kërkohet të demonstrohet puna nën ngarkesë.

Prototipi i turbinës
Prototipi i turbinës

Në vitet e fundit, prototipizimi shoqërohet gjithnjë e më shumë me teknologjitë shtesë - shtypjen 3D. Duke qenë se të gjithë dizajnerët punojnë sot në programe CAD (sisteme të dizajnit të ndihmuara nga kompjuteri) që mund të eksportojnë një vizatim të një pjese në formate të kuptueshme për një printer 3D, popullariteti i kësaj teknologjie prototip është i kuptueshëm. Menjëherë pas dizajnimit të një pjese të re, mund ta printoni në një printer dhe menjëherë ta vendosni në montimin e mekanizmit.

Prototipi i mbylljeve dhe kontrolleve

Krijimi i faqosjeve të mbylljeve me kontrolle është një nga detyrat më të zakonshme në instrumente. Çdo pajisje duhet të ketë një strehim. Një shumëllojshmëri e kërkesave mund të imponohen në trup. Nga prodhueshmëria e montimit dhe lehtësia e rregullimit të elementeve të kontrollit, te avulli dhe ngushtësia e ujit ose aftësia për t'i bërë ballë mjediseve agresive. Në varësi të karakteristikave të testuara në prototip, ai mund të bëhet nga materiale të ndryshme dhe duke përdorur teknologji të ndryshme. Ndonjëherë është e mjaftueshme që të formohet një model i kutisë nga plastelina, dhe në disa raste prototipi i kutisë mund të bëhet duke bluar nga metali.

Sidoqoftë, në shumicën e rasteve, është e mundur të bëhet një model i mbylljes në plastikë ose poliuretani. Kjo është ajo ku teknologjitë e printimit 3D vijnë në ndihmë, përfshirë stereolitografinë.

Prototipizimi në arkitekturë

Në procesin e dizajnimit të ndërtesave të reja dhe rretheve të tëra, prototipizimi është një nga elementët e rëndësishëm, jo vetëm nga këndvështrimi i vizualizimit të modeleve tre-dimensionale. Projektimi arkitektonik gjithashtu zgjidh problemin e integrimit harmonik të ndërtesave të reja në mjedis. Përveç kësaj, prototipet e ndërtesave, rrethet e zhvillimit dhe qytete të tëra bëjnë të mundur krijimin e një kompetence të infrastrukturës dhe shërbimeve.

Prototipi i shkollës dhe zonës përreth
Prototipi i shkollës dhe zonës përreth

Krijimi i modeleve arkitektonike ka qenë gjithmonë një proces shumë i kushtueshëm që kërkon pjesëmarrjen e specialistëve shumë të kualifikuar. Në shekullin e 21-të, teknologjitë erdhën në këtë fushë: shtypja 3D, prototipizimi virtual dhe realiteti i shtuar.

Prototipizimi në teknologjinë e informacionit

Projektimi i sistemeve komplekse të informacionit gjithashtu nuk është i plotë pa një fazë prototipizimi. Një prototip i një faqe në internet ose aplikacion smartphone është bërë në mënyrë që të demonstrojë ose provojë vizualisht vendndodhjen e të gjitha zonave funksionale të hapësirës së punës në ekran nën skenarë të ndryshëm. Prototipizimi në këtë rast bëhet elementi më i rëndësishëm i procesit të zhvillimit të ndërfaqes së përdoruesit.

Në rastin më të thjeshtë, mund të krijoni një prototip të një faqe në internet ose aplikacion celular në një copë letër, duke shënuar të gjithë elementët e rëndësishëm me drejtkëndëshat. Përveç thjeshtësisë së krijimit, kjo metodë është e përshtatshme për t'i demonstruar zhvillimin klientit. Sidoqoftë, sot, prototipi i ndërfaqeve të përdoruesit në letër është një gjë e së kaluarës. Ekziston një klasë e tërë programesh të specializuara dhe mjediseve të zhvillimit për prototipizimin dhe punën me të. Ato lejojnë jo vetëm të lëvizin elementet e ndërfaqes në ekran, por edhe të imitojnë sjelljen e tyre. Butonat në një program të tillë mund të shtypen dhe një klikim mund të shkaktojë tranzicionin e planifikuar.

Një përmbledhje e mjeteve prototipizuese për krijimin e faqeve në internet dhe aplikacioneve

AKSURE

AXURE është mjeti më i njohur prototip për faqet e internetit dhe aplikacionet mobile. Kërkon instalim në kompjuterin e zhvilluesit (ka versione për Windows dhe MacOS). Mjedisi shumë funksional i zhvillimit. Ju lejon të krijoni rrugët e përdoruesit, kornizat tel, diagramet e rrjedhës. Mbështet zvarritjen dhe rënien dhe shabllonet për të bërë ndryshime në shumë faqe në të njëjtën kohë. Shtë e mundur të krijoni grupe dhe të punoni në një projekt si ekip. Lejon testimin e prototipave.

Ndërfaqja Axure
Ndërfaqja Axure

AXURE është një nga produktet më të shtrenjta midis analogëve të tij. Me ndihmën e tij, ju mund të krijoni shpejt prototipa, t'i redaktoni ato, por është e vështirë të punosh në distancë me një klient ose një specialist që nuk e ka të instaluar këtë program.

Proto.io

Proto.io është një aplikacion në internet. Ju lejon të krijoni paraqitje shumë shpejt duke përdorur një bibliotekë të kontrolleve. Artikujt sinkronizohen përmes Dropbox. Për të punuar me klientin, ofrohen të dy llogaritë speciale falas dhe gjenerimi i lidhjeve për demonstrimin e projektit. Ka aplikacione për demonstrimin e faqosjeve për Android dhe iOS.

Ndërfaqja Proto.io
Ndërfaqja Proto.io

Puna në mjedisin e uebit paguhet. Të gjithë projektet ruhen në renë Proto.io. Në rast të mospagimit të llogarisë, hyrja në to humbet.

Studio Origami

Origami është një mjedis krejtësisht falas nga Facebook. Isshtë një mjedis zhvillimi për MacOS. Ndërtuar në ideologjinë e dizajnit të Facebook. Mbështet bashkëveprimin ndërveprues me kontrollet. Ekziston një bibliotekë e madhe e prototipave të gatshëm. Pengesa kryesore është se nuk punon nën Windows.

Ndërfaqja origami
Ndërfaqja origami

Segmenti i tregut për prototipizimin dhe mjetet e dizajnimit të ndërfaqes së përdoruesit po rritet me shpejtësi. Në të shfaqen rregullisht produkte të reja që mund të ndihmojnë në krijimin e funksionalitetit që deri vonë dukej si trillim shkencor. Në mënyrë të ngjashme, në fusha të tjera të teknologjisë sot nuk është më e mundur të imagjinohet modelimi dhe krijimi i produkteve të reja duke anashkaluar fazën e prototipizimit.

Recommended: