Nuk do të jetë e mundur të shndërroni yjet që shihni në shfletues në fjalëkalime për arsyen e thjeshtë se fjalëkalimet nuk janë aty. Shfletuesi bën një kërkesë për faqen te serveri, merr në përgjigje kodin burimor të faqes dhe shfaq gjithçka të dërguar. Ju mund të shikoni absolutisht gjithçka që serveri ka dërguar dhe të siguroheni që fjalëkalimi nuk është aty në asnjë formë. Por fjalëkalimet e fshehura nga ikonat e palexueshme në programet e instaluara në kompjuter mund të shihen.
Është e nevojshme
Ndonjë nga programet e dekriptimit të fjalëkalimit
Udhëzimet
Hapi 1
Çdo përdorues kompjuteri ka harruar ndonjë nga fjalëkalimet e tij të paktën një herë, kështu që programet e rikuperimit të fjalëkalimeve filluan të shfaqen pothuajse njëkohësisht me programet e kriptimit. Nuk do të ishte më pak absurde përfshirja e një programi të tillë në grupin standard të shpërndarjes së një sistemi operativ, një nga funksionet e të cilit është të mbash të sigurt këto fjalëkalime, sesa të ruash kripë dhe sheqer në një kavanoz. Prandaj, nuk do të gjeni një program të tillë si pjesë të sistemit tuaj operativ, por nuk do të ketë probleme me këtë në rrjet. Nëse duhet të shihni fjalëkalimin tuaj, të fshehur nga yjet, atëherë hapi i parë është ta gjeni në Internet dhe të shkarkoni programin e duhur. Për shembull, mund të jetë një program i quajtur Pass Checker.
Hapi 2
Programi i shkarkuar në kompjuter duhet të instalohet, por as disa prej tyre nuk e kërkojnë këtë - mjafton të shpaketoni arkivin, dhe programi është gati të punojë. Pass Checker i përket këtij grupi të aplikacioneve - thjesht klikoni dy herë në kutinë e ekzekutueshme Password.exe dhe programi po funksionon.
Hapi 3
Tani filloni aplikacionin, yjet e të cilit dëshironi të deshifroni. Veprimet e mëtejshme varen nga programi i dekoderit që keni zgjedhur. Për shembull, në Pass Checker ju duhet të tërhiqni imazhin e kafkës me butonin e majtë të miut në fushë me yje të deshifruar.
Hapi 4
Kafka do të kafshojë nofullat, pas së cilës programi dekodues do të shfaqë fjalëkalimin e fshehur nga yjet në fushën e etiketuar në tekstin e dritares. Nga këtu mund ta kopjoni dhe ta përdorni më tej siç e shihni të arsyeshme. Në programet e tjera, procedura do të jetë e ndryshme, por parimi do të mbetet i njëjtë: dekoduesi duhet të specifikojë objektin me karaktere të palexueshëm për të cilët jeni të interesuar, dhe pastaj të marrë rezultatin e dekoduar nga fusha përkatëse.