Si Të Bëni Shkrime

Përmbajtje:

Si Të Bëni Shkrime
Si Të Bëni Shkrime

Video: Si Të Bëni Shkrime

Video: Si Të Bëni Shkrime
Video: Ja si te zhdukni dhjamin e barkut dhe barkun e varur vetem duke pire kete pije cdo mengjes 2024, Nëntor
Anonim

Një nga mënyrat kryesore për të diagnostikuar keqfunksionimet në funksionimin e softuerit që ekzekutohet tashmë në kompjuterin e përdoruesit është mbajtja e regjistrave të ngjarjeve - shkrimet. Në mënyrë tipike, ata regjistrojnë informacione në lidhje me nisjet, si dhe informacione të rëndësishme në lidhje me gjendjen e procesit dhe mjedisin e sistemit në rast të një dështimi kritik. Ju mund të krijoni shkrime si me mjetet tuaja, ashtu edhe duke përdorur shërbime të veçanta të sistemeve operative.

Si të bëni shkrime
Si të bëni shkrime

Është e nevojshme

  • - përkthyes nga gjuha e përdorur programuese;
  • - ndoshta një SDK të Platformës së Windows;
  • - mundësisht një paketë zhvillimi për glibc.

Udhëzimet

Hapi 1

Analizoni kushtet e përdorimit dhe përpiloni kërkesat për nënsistemin, komponentin ose bibliotekën e zhvilluar që do të bëjë regjistrime. Përgjigjuni pyetjeve në lidhje me cilën platformë ose platforma duhet të operojë, cila do të jetë API-ja e saj.

Hapi 2

Në përputhje me tiparet e identifikuara të funksionimit dhe API-në e dhënë, krijoni një model për nënsistemin e regjistrimit. Filloni të zbatoni funksionalitetin e tij.

Hapi 3

Opsioni më i thjeshtë për regjistrim është krijimi i pavarur i skedarëve në një vend të përcaktuar nga konfigurimi i aplikacionit, dhe pastaj shkruani të dhëna në çdo format për ta. Përdorni funksionet standarde të bibliotekës C (fopen, fclose, fwrite), C ++ objekte standarde të rrymës bibliotekare (ofstream), klasa kornizë të përdorura (të tilla si CFile, QFile), ose funksionet e sistemit operativ API (CreateFile, WriteFile në Windows).

Hapi 4

Zbatoni regjistrimet duke përdorur syslog API në sistemet operative të përputhshme me UNIX. Funksionet e syslog API deklarohen në skedarin e kokës syslog.h. Lidheni atë në vendin e duhur në kodin burimor të projektit tuaj.

Hapi 5

Lidhu me shërbimin syslog duke përdorur thirrjen e funksionit openlog. Si parametra, kalojeni atë një tregues në një varg që përmban identifikuesin e aplikacionit ose përbërësit që do të shkruajë, flamujt e opsioneve dhe një maskë të ngjarjeve që do të kalohen në regjistër. Përdorni thirrjet në funksionet syslog dhe vsyslog për të shtuar shënime në regjistër. Telefononi funksionin e mbylljes për t'u shkëputur nga shërbimi. Një shembull i thjeshtë i kodit syslog mund të jetë: openlog ("parashtesa", LOG_NDELAY | LOG_CONS | LOG_PID, LOG_LOCAL1); syslog (LOG_INFO, "% s", "Informacion"); syslog (LOG_NOTICE, "% s", "Njoftim")); closelog (); Ka kuptim të lidheni me syslog kur inicializoni aplikacionin dhe të shkëputeni kur mbylleni.

Hapi 6

Në sistemet operative Windows, përdorni EventLog API për të shtuar shënime në regjistrat e sistemit. Thirrni RegisterEventSource për të marrë përshkruesin e regjistrit në makinerinë e specifikuar. Përdorni këtë dorezë kur telefononi funksionin ReportEvent që shkruan në regjistër. Kur të keni mbaruar, telefononi DeregisterEventSource për të mbyllur lidhjen dhe për të lëshuar burimet e alokuara nga RegisterEventSource. Shembulli më i thjeshtë i punës me EventLog mund të jetë: HANDLE h =:: RegisterEventSource (NULL, "AnySource"); ASSERT (h! = NULL);:: ReportEvent (h, EVENTLOG_INFORMATION_TYPE, 0, 0, NULL, 3, 0, "Text1Text2Text3", NULL);:: RegjistrohuEventSource (h); Ashtu si me syslog, ka kuptim të thirresh RegisterEventSource në fillim dhe DeregisterEventSource në mbylljen e aplikacionit.

Recommended: