Si U Krijua Stalker

Përmbajtje:

Si U Krijua Stalker
Si U Krijua Stalker

Video: Si U Krijua Stalker

Video: Si U Krijua Stalker
Video: Gjendet i vrarë në Dajt biznesmeni i zhdukur ditë më parë - Vizion Plus 2024, Prill
Anonim

S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl është një lojë kompjuterike kult e lëshuar në 2007 nga zhvilluesi ukrainas GSC. Në këtë revole, lojtari zhytet në botën fantastike të "Zonës së Përjashtimit", e formuar në afërsi të Çernobilit pas katastrofës së famshme bërthamore.

Si u krijua Stalker
Si u krijua Stalker

Udhëzimet

Hapi 1

Zhvillimi aktiv i S. T. A. L. K. E. R: Shadow of Chernobyl filloi në vitin 2003, dhe emri i saj origjinal ishte S. T. A. L. K. E. R.: Oblivion Lost. Më vonë, vendimi për të ndryshuar emrin u mor për të rritur njohjen e lojës dhe konceptin e saj në vendet e huaja.

Hapi 2

Ideja e krijimit të lojës ishte romani i famshëm i trillimeve shkencore nga vëllezërit Strugatsky "Piknik në anë të rrugës" dhe filmi "Stalker" nga Andrey Tarkovsky. Përveç kësaj, zhvilluesit personalisht vizituan Çernobilin dhe rrethinat e tij disa herë për të marrë frymëzimin e nevojshëm.

Hapi 3

Që nga viti 2004, loja ka kaluar në një motor modern grafik, skenarët e kontrollit janë hequr dhe bashkëveprimi me stalkers të tjerë (gjuetarët për artefakte të vlefshme të Zonës) është shtuar. Data e lëshimit të lojës ishte planifikuar për të njëjtin vit, por në fund lëshimi ende nuk u bë për shkak të "para" të inteligjencës artificiale dhe vështirësisë për të zbatuar disa ide. Gjithashtu, lëshimi i botimit u shty për shkak të shfaqjes në raftet e disa lojërave kulti, përfshirë Half-Life 2, i cili premtoi një konkurrencë të fortë.

Hapi 4

Në vitin 2005, koncepti i lojës u ridizenjua shumë. Shumë prej ideve origjinale janë zhveshur, duke përfshirë një simulim të plotë të jetës, pa zona ngarkimi për nivelet, disa vendndodhje dhe karaktere. Puna aktive ka filluar për të eleminuar një numër të madh të defekteve.

Hapi 5

Pastaj, në 2006, filloi zvogëlimi në ekipin e zhvillimit. Vetëm specialistët më këmbëngulës dhe të përkushtuar vazhduan punën e tyre. Pas një kohe, disa video me lojë dhe madje edhe një version beta të lojës u shfaqën në internet. Zyra e GSC u vizitua në mënyrë aktive nga gazetarë nga e gjithë bota, të cilët ishin të ftuar të provonin personalisht versionin para botimit.

Hapi 6

Më në fund, data e saktë e lëshimit u bë e njohur - Mars 2007. Zhvilluesit e mbajtën fjalën e tyre dhe lëshuan S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl në afatin e premtuar, duke shmangur fatin e kthimit të lojës në një nga shumë projekte afatgjata ekzistuese në atë kohë.

Recommended: