Si Të Merrni Objekte

Përmbajtje:

Si Të Merrni Objekte
Si Të Merrni Objekte

Video: Si Të Merrni Objekte

Video: Si Të Merrni Objekte
Video: Изучение немецкого: простое объяснение основ грамматики в предложении │ A2-B2 2024, Mund
Anonim

Në ndeshjen e fundit të serisë S. T. A. L. K. E. R - Call of Pripyat, kërkimi për objekte është bërë shumë më interesant sesa në pjesët e mëparshme. Pra, tani kërkimi i tyre është i lidhur me linjat e historisë, dhe lojtari, për të marrë objekte, do të duhet të ngjitet jo vetëm në anomali, por edhe në shpella, biruca dhe madje edhe pemë.

Si të merrni objekte
Si të merrni objekte

Udhëzimet

Hapi 1

Filloni lojën dhe drejtohuni në lindje drejt anomalisë së shënuar në hartë si Kazan. Pasi ta keni arritur, flisni me ndjekësit dhe u ofroni ndihmën tuaj. Sapo stalker të hyjë në anomali dhe të marrë objektin, ai do të fiket dhe do ta digjet. Afrohuni dhe jepni çantën e ndihmës së parë. Stalker i kuruar do t'ju japë një objekt Fireball si një shpërblim.

Hapi 2

Shkoni te Gërmuesi, i cili ndodhet në jug të kazanit. Shko rreth anomalive dhe futu brenda makinës. Atje, kaloni nëpër korridore, ngjituni në nivelin 2 dhe hyni në dhomën e kontrollit. Mblidhni objektin Altered Helm. Në dalje do të takoni 3 endacakë që do t'ju kërkojnë një objekt. Mund t'ua jepni atyre ose ta mbani për vete, por në këtë rast ata do të përpiqen ta heqin atë me forcë.

Hapi 3

Pasi të keni gjetur anomalinë e Sosnodub, hidheni dhe ngjituni në pemë. Pas kësaj, lëvizni përgjatë degëve, duke u ngjitur gjithnjë e më lart. Nëse bini, jo vetëm që do të rrëzoheni, por gjithashtu do të bini në anomali të Sode, e cila do të prishë ndjeshëm shëndetin tuaj. Pasi të arrini majën, nxirrni detektorin dhe kërkoni objektin midis bimësisë. Sapo detektori ta ndriçojë, lëvizni me kujdes më afër dhe hiqni objektin nga pleksusi i degëve.

Hapi 4

Gjeni anomalinë e Cirkut në hartë dhe shqyrtojeni atë nga një kodër. Gjuajini poltergeistët që jetojnë në të nga një distancë e sigurt dhe zbrisni. Prisni derisa një kometë të endet pranë jush dhe hyni brenda. Atje, ndizni detektorin e artefaktit dhe hidheni nëpër pjesët e forta të tokës, duke kërkuar objektin në çarjet e mbushura me lavë. Pasi ta keni gjetur, afrohuni me kujdes në buzë të çarjes dhe nxirrni nga aty objektin e rruazave të mamit ose Fireball.

Hapi 5

Anomalia e Pyllit të Hekurt ndodhet në veri të hartës. Hyni në zonën e anomalisë dhe lëvizni rreth linjave të energjisë, duke shmangur shkarkimet elektrike. Shikoni për objekte pranë kullave të çelikut, por kini kujdes nga poltergeistët. Qitje këto monsters, ju mund të bie pa dashje në një anomali, dhe nxjerrja e objekteve nën zjarr do të jetë vetëvrasje. Prandaj, së pari shkatërroni me kujdes poltergeistët, dhe pastaj merrni me qetësi objektin e zjarrit të Bengalit nga anomalia.

Hapi 6

Pranë uzinës së Jupiterit, do të hasni Anomalinë e Banjës së Betonit. Afrohuni dhe hidheni në shtyllat konkrete. Kërceni sipër tyre në drejtimin ku detektori tregon një objekt. Pasi ta keni gjetur, uluni dhe, pa zbritur nga posti, merrni artefaktin copë mishi.

Recommended: