Si Të Krijoni Një Faqe Në Internet Në Flash

Përmbajtje:

Si Të Krijoni Një Faqe Në Internet Në Flash
Si Të Krijoni Një Faqe Në Internet Në Flash

Video: Si Të Krijoni Një Faqe Në Internet Në Flash

Video: Si Të Krijoni Një Faqe Në Internet Në Flash
Video: Si te krijoni nje website FALAS dhe THJESHTE? 2024, Mund
Anonim

Duke përdorur teknologjinë Flash, ju mund ta bëni faqen tuaj më të bukur, më origjinale dhe më të shpejtë se të gjitha faqet e tjera. Flash hap perspektiva të gjera për webmasterin - mund të krijoni një dizajn më të pazakontë, strukturë të pazakontë të faqes dhe ta ngopni sitin me efekte vizuale tërheqëse. Krijimi i një faqe në internet nuk është veçanërisht e vështirë - për këtë ju duhet të instaloni programin Adobe Flash CS4.

Si të krijoni një faqe në internet në flash
Si të krijoni një faqe në internet në flash

Udhëzimet

Hapi 1

Hapni programin dhe klikoni në menunë Krijo të Re për të krijuar një Skedar Flash (Actionscript 3.0). Pas kësaj, në këndin e sipërm të djathtë, gjeni butonin Essentials dhe klikoni mbi të, dhe pastaj zgjidhni ndërfaqen Designer. Hapni seksionin e vetive të skedarit të krijuar dhe vendosni madhësinë e dëshiruar dhe ngjyrën e mbushjes së sfondit.

Hapi 2

Në panelin e shtresave, krijoni katër shtresa, njëra prej të cilave do të përmbajë skripte, tjetra do të përmbajë faqet e faqes, e treta do të përmbajë pjesën e menusë dhe e katërta do të përmbajë sfondin.

Hapi 3

Pasi të krijohen shtresat dhe t'i emëroni, klikoni në menunë File dhe zgjidhni Import to Stage. Në eksploruesin që hapet, specifikoni imazhin që duhet të bëhet sfond dhe vendoseni në shtresën për imazhin e sfondit.

Hapi 4

Bllokoni të gjitha shtresat, përveç shtresës për bllokun e menusë, për të parandaluar ndryshimet aksidentale. Në shtresën e menusë, klikoni në seksionin Windows në shiritin e sipërm dhe zgjidhni Komponentët. Klikoni në nënseksionin e Ndërfaqes së Përdoruesit dhe klikoni në butonin buton dy herë për të dalë butonin në menunë tuaj.

Hapi 5

Vendosni manualisht butonin në vendin e dëshiruar në faqe dhe përsëritni krijimin e butonave sa herë që të jetë e nevojshme, në varësi të numrit të artikujve të menusë. Pas krijimit të butonave, shkoni përpara dhe personalizojini ato. Shkoni në panelin e pronave dhe ndryshoni parametrin e emrit të Shkallës në butonin 1.

Hapi 6

Pastaj hapni menunë Window dhe zgjidhni nënseksionin Inspektori i Komponentit. Futni tekst të ri për butonin tuaj dhe emrin e tij. Bëni të njëjtën gjë me pjesën tjetër të butonave.

Hapi 7

Në shiritin e veglave, zgjidhni mjetin e tekstit dhe në cilësimet specifikoni llojin, ngjyrën dhe madhësinë e shkronjave. Shkruani titullin tuaj të dëshiruar për faqen tuaj.

Hapi 8

Pas kësaj, shkoni te shtresa për faqet e faqes dhe përdorni mjetin Drejtkëndësh për të vizatuar një drejtkëndësh me ngjyrën dhe transparencën e dëshiruar, e cila do të bëhet një bllok teksti. Pastaj zgjidhni të gjitha shtresat, mbani të shtypur tastin Shift pa prekur shtresën për skripte dhe klikoni me të djathtën mbi to.

Hapi 9

Klikoni në nën menunë Copy Frames dhe zgjidhni kornizat në tre shtresa. Pas kësaj, kliko me të djathtën përsëri dhe kliko Paste Frames. Përsëriteni veprimin derisa numri i faqeve të arrijë atë të dëshiruar.

Hapi 10

Klikoni në kornizën e parë në shtresën e faqeve dhe në cilësimet shkoni te skeda e etiketave. Në rreshtin Emër, futni faqen1. Duke përdorur mjetin e tekstit, futni tekstin e dëshiruar të faqes, duke e vendosur atë në drejtkëndëshin e përgatitur në hapat e mëparshëm - një bllok teksti. Bëni të njëjtën gjë me pjesën tjetër të faqeve.

Hapi 11

Pas kësaj shkoni në shtresën e skripteve dhe shtypni F9 në kornizën e parë. Do të hapet redaktuesi i shkrimit, në të cilin duhet të shkruani stop (); dhe shtypni shiritin e hapësirës, dhe pastaj në një rresht të ri futni funksionin që hap këtë ose atë faqe, në varësi të shtypjes së një ose një butoni tjetër.

Hapi 12

Për butonin e parë dhe faqen e parë, shkruani funksionin vijues: funksioni button1_klikuar (e: MouseEvent): void {gotoAndStop ("page1"); }, dhe për butonin e dytë - funksioni2_klikuar (e: MouseEvent): void {gotoAndStop ("faqe2"); } Shtoni gjithashtu kode në butona. Butoni i parë korrespondon me butonin e kodit1.addEventListener (MouseEvent. CLICK, button_clicked1); - duke ndryshuar numrat, futni kodet për të gjithë butonat. Sajti juaj është gati - mbetet vetëm ta botoni duke klikuar në artikullin e Cilësimeve të Publikimit në Skedar dhe duke botuar sitin në swf dhe html.

Recommended: