Luajnë Minecraft në një server është shumë e ndryshme nga çdo formë tjetër e organizimit gameplay. E vetmja pengesë e një kalim kohe të tillë virtual mund të jetë vetëm nevoja për të vepruar në përputhje me rregullat e vendosura nga dikush (në këtë rast - nga administratorët), të cilat disa njerëzve nuk u pëlqejnë. Sidoqoftë, pjesa tjetër e lojës së serverit është plus i fortë, dhe një nga më të rëndësishmet prej tyre është aftësia që lojtarët të bashkohen në grupe të veçanta - fraksione ose klane.
Për çfarë shërbejnë klanet në Minecraft
Një kombinim i tillë në kushtet ndonjëherë të vështira të lojës për lojtarët mund të jetë një shpëtim dhe mbështetje e vërtetë. Një nga avantazhet e dukshme të atij që u bashkua me klanin ndaj "të vetmuarit" është marrja e një pajisje të veçantë fillestare me sendet e nevojshme në fillim: materiale për krijimin e gjërave më të nevojshme, ushqimin, etj.
Në një lojë mbijetese - dhe shumica e serverave Minecraft janë ndërtuar mbi të - një ndihmë e tillë në minutat e para të lojës shpesh luan një rol vendimtar në shpëtimin e jetës së minatorit në natën e parë (kur ai, i cili ende nuk ka arritur të grumbullojë shumë e fondeve për të mbrojtur veten nga monsters, do të duhet të merren me një luzmë e tyre) dhe në suksesin e tij të mëvonshëm në lojë.
Për më tepër, nuk mund të zbritet fakti që një klan është një grup njerëzish me mendje të njëjtë. Ndonjëherë ata nuk janë as të njohur me njëri-tjetrin në jetën reale, në jetën virtuale ata janë të detyruar të bashkohen për hir të avancimit të përbashkët të suksesshëm në lojë. Një ndihmë e tillë reciproke është e rëndësishme si në luftën kundër turmave armiqësore, ashtu edhe në përballjen me pikëllimin (me të cilin përpjekjet e përbashkëta të disa njerëzve janë akoma më të lehta për tu përballuar), dhe veçanërisht kur PvP lejohet - lojtarët që i shkaktojnë dëme njëri-tjetrit.
Impossibleshtë e pamundur të injorosh një avantazh tjetër. Në shumë servera "minecraft" ekziston një praktikë e tillë kur udhëheqësit e klanit shpërndajnë detyra tek anëtarët e tij. Duke kryer detyra të tilla, lojtarët fitojnë një shpërblim të caktuar - në formën e parave virtuale, të cilat mund të përdoren për të blerë diçka të dobishme në lojë, ose sende të gatshme në inventar (armë, municione, ushqime, etj.).
Parimet e Krijimit të Klaneve
Në mënyrë që një funksion i tillë të jetë i disponueshëm në server, është e nevojshme që administratorët e tij të instalojnë shtojcën e duhur. Shpesh ata zgjedhin SimpleClans për qëllime të tilla, gjë që tashmë është provuar në shumë terrene lojrash. Nëse ende nuk është instaluar ndonjë shtesë e këtij lloji, mund të kontaktoni administratën e serverit duke përdorur sistemin e feedback-ut me një kërkesë përkatëse.
Zakonisht, për të krijuar klanin tuaj, ju duhet vetëm një frazë në bisedë - / krijoni klan, e ndjekur nga një etiketë me një kod me ngjyra (në formën e një numri - do të vendosë hijen në të cilën do të jetë emri i grupit pikturuar) dhe emrin e synuar. Nëse në të ardhmen doni të ndryshoni diçka në një mbishkrim të tillë, atëherë ajo mund të modifikohet falë një komande të tillë - / modës së klanit, pas së cilës do të jetë e nevojshme të tregoni ndryshimet që po bëhen.
Shpesh, për të shmangur formimin e fraksioneve njëditore, administratorët e serverit vendosin rregulla të rrepta: nëse askush nuk bashkohet me grupin e sapo formuar brenda 24 orësh, ai shkatërrohet automatikisht. Përveç kësaj, gjatë gjithë kësaj kohe do të konsiderohet e pakonfirmuar, dhe shumë opsione të dobishme në lojë nuk do të jenë në dispozicion të pjesëmarrësve të saj.
Në mënyrë që të shmanget fakti që klani do të fshihet në fillim të ekzistencës së tij, pronarët e tij duhet menjëherë të ftojnë të paktën një ose dy lojtarë atje, të cilët me siguri do të dëshironin t'i shihnin atje. Kjo bëhet nga komanda / clan seek me pseudonimin e lojtarit. Kur grupi ka fituar tashmë disa anëtarë, statusi i tij duhet të ndryshohet për t'u konfirmuar sa më shpejt të jetë e mundur. Për këtë, si rregull, ata i drejtohen administratës së serverit.
Operacione brenda klanit
Brenda një klani, ju mund - dhe duhet - të ndryshoni gradën e anëtarëve. Kjo do t'ju lejojë të sistemoni lojtarët sipas shkallës së besimit tek ata dhe në të njëjtën kohë të vendosni një "periudhë prove" për fillestarët. Këtyre të fundit zakonisht u caktohet automatikisht niveli i pasigurt. Për t'i rritur ata, udhëheqësi i fraksionit të tyre do të duhet të futë komandën e besimit / klanit plus pseudonimin e pjesëmarrësit në lidhje me të cilin kryhen veprime të tilla. Pas kësaj ai do të bëhet një "i besuar".
Sidoqoftë, lojtari mund të rritet edhe më tej në gradë duke e bërë atë një nga drejtuesit e grupit. Kjo kërkon pëlqimin e udhëheqësve të tjerë të klanit, si dhe futjen e komandës promovuese / klanore me një pseudonim të ndarë nga një hapësirë. Për të përjashtuar një lojtar nga radhët e drejtuesve, do të jetë e nevojshme të zëvendësohet thjesht fjala promovoj me ulje në frazën e mësipërme.
Lojtarëve mund t'u caktohen grada të tjera që nuk kanë rëndësi të veçantë funksionale, por shërbejnë si një lloj pikë referimi për anëtarët e tjerë të klanit. Për shembull, futni / clan setrank, dhe pastaj, të ndara me hapësira, pseudonimin dhe frazën "shefi mbrojtës" (pa thonjëza). Atëherë pjesa tjetër e fraksionit do ta dijë që ky anëtar i veçantë duhet të kontaktohet për municion.
Udhëheqësi vendos vendin e teleportimit për të gjithë anëtarët e grupit (/ kompleti i shtëpive klanore - por një pikë e tillë shënohet vetëm një herë dhe pastaj mund të ndryshohet vetëm nga një prej administratorëve), lëviz anëtarët e tij atje nëse është e nevojshme (/ shtëpia e klanit rigrupohuni - nëse e futni këtë komandë pa fjalën e fundit, atëherë do të jeni në gjendje të shkoni vetë në koordinatat e specifikuara).
Përveç kësaj, udhëheqësit mund të shikojnë koordinatat e "shokëve të tyre të klasës" dhe distancën me ta (/ kordinatat e klanit), sasinë e vitaleve të tyre (/ vitalet klanore) dhe një listë të plotë me gradat (/ listën e klaneve).
Grupet ndonjëherë i shpallin luftë njëri-tjetrit, ose anasjelltas - ata përfundojnë një lloj marrëveshjeje aleance. Në rastin e parë, kur doni të caktoni një klan si kundërshtarin tuaj, duhet të fusni shtimin e rivalit / klanit dhe etiketën e tij të ndarë nga një hapësirë, dhe në të dytën - një komandë të ngjashme, por në vend të rivalit do të jetë aleat.